Τετάρτη 29 Δεκεμβρίου 2010

Doritos Crash Course (XBLA) & Multiplayer Rant

Τι πάει να πει δηλαδή είναι ένα Xbox Live Arcade game, και μάλιστα free;



Το απωθημένο που έγινε παράπονο
Μέχρι όχι και τόσο παλιά, το multiplayer και το local multiplayer στις κονσόλες, εντός συνόρων ήταν ταυτόσημες έννοιες. Και ειδικότερα το "3 παίκτες και πάνω" ήταν μια μικρή υπερπαραγωγή. Και άντε, έβρισκες τα παιχνίδια και την παρέα, άντε και τα controllers, σου έλειπε το μούλτιταπ, κι αυτό το μούφα μούλτιταπ που είχες ξετρυπώσει ήταν μια άλλη ιστορία... Πέρασε ο καιρός όμως, ήρθε το next-gen με τα ασύρματα controllers και εκεί λες, ωραία, όλα αυτά ανήκουν στο παρελθόν. Όλα, αλλά δυστυχώς μαζί τους και το local multiplayer.

Το live ως οδοστρωτήρας
Μέχρι να πρωτοπάρω το 360, για κάποιο λόγο σνόμπαρα τη live διάσταση της κονσόλας, προορίζοντάς τη για single-player gaming, και κάνα pro με φίλο-ους (ναι, θα θελα!). Ανόητα λόγια κάποιου που δεν είχε ακόμα βιώσει την εμπειρία του ολονύχτιου headshot-hunting υπό τους ήχους των φωνών αλαλαζώντων νεανιών εκ Γηραιάς Αλβιώνας, που με βαριά προφορά προσέφεραν απλόχερα το ανηλεές trash-talking τους. Με τα COD αλλά και άλλους πετυχημένους LIVE τίτλους, το LIVE έγινε must section σε κάθε πρωτοκλασάτο παιχνίδι, με τα ξεχωριστά co-op modes σταδιακά να γίνονται όλο και πιο live-orientated, αφήνοντας στη σκιά το local-multiplayer.

Με το πρώτο Gears Of War, τα δύο Army Of Two, τα Special Ops απ' το προηγούμενο COD, τα γαμάτα Nazi Zombies και το πειραματικό Combat training (με τα botάκια που μου θύμισαν εποχές CounterStrike) απ΄το Black Ops να σώζουν την κατάσταση τουλάχιστον στο πεδίο του 2-player local, το local multiplayer έφτασε κάποια βράδια να ισοδυναμεί με απεγνωσμένες ανασκαφές co-ops που δεν είχαμε υπόψιν στο Co-Optimus. Και αν εξαιρέσουμε και το διπλό στο Pro (γιατί για παραπάνω δεν πρόκειται να μου κάτσει ποτέ, το βλέπω), στα του 3-παίκτες-και-πάνω οι επιλογές είναι ακόμα περισσότερο συγκεκριμένες και συνεπάγουν χέρια που κρατούν μικρόφωνα, κιθάρες, μπαγκέτες, buzzers, ή και... τίποτα πλέον (ήρθε το Kinect!).

Dying 4 a screen split in 4
Κόντρα λοιπόν στις τάσεις που μας φέρνουν πιο κοντά μέσω δικτύων και καλωδίων, ακόμα κι αν το online multiplayer είναι ήδη ο κανόνας με τις ευκολίες που προσφέρει, το απο-κοντά θα είναι πάντα μια άλλη υπόθεση, γιατί όπως και σε όλες τις υπόλοιπες φάσεις, και το διαπροσωπικό μπινελίκι έχει άλλη χάρη, και τα νεύρα ή η απόγνωση είναι καλύτερα να τα βλέπεις στη φάτσα του άλλου, εώς και άλλες σκηνές βίας ακατάλληλες λόγω Χριστου'έννων.

A Christmas Night (not so silent and holy, tho)
1 Doritos Crash Course, 4 άτομα, 4 controllers, 1 προτζέκτορας (κουβάλα τον προτζέκτορα μπας και σε κάνουν λέκτορα), 1 τοίχος δια 4, ενθουσιασμός, πόρωση, λιώσιμο, φωνές (όχι μόνο του in-game κοινού), νεύρα, καπνός, βήχας, Ferrero Collection (Χριστού'εννα γαρ) και αποτέλεσμα, τρεισίμιση ωρίτσες καψίματος και μια απ' τις πιο διασκεδαστικές βραδιές με local multiplaying.

Με οοοολα αυτά υπόψιν:
-Το Doritos Crash Course είναι ένα platform game, στο οποίο κάθε παίκτης χειρίζεται το avatar του και πρέπει πολύ απλά να διανύσει μια πίστα γεμάτη εμπόδια (το σκηνικό θυμίζει Wipeout καταστάσεις) όσο πιο γρήγορα μπορεί.
-Χειρισμός πάναπλος, ωραίες πίστες, ορθή διαβάθμιση της δυσκολίας, funny animations, όλα όπως πρέπει τόσο για να κολλήσει κανείς με το παιχνίδι, αλλά και για να του σπάσουν τα νεύρα τόσο όσο χρειάζεται σε αυτού του είδους τα παιχνίδια. Funny & challenging!
-Online και Offline Multiplayer modes τα οποία είναι ακόμα πιο διασκεδαστικά.
-Είναι full δωρεάν, μιας και αποτελεί promotion της Doritos. Μάλιστα μαζί κυκλοφόρησε και το Harms Way, ενα racing XBLA, αντιστοίχως multiπαίξιμο, το οποίο φαίνεται να έχει κι αυτό το fun factor του, στο οποίο δεν προλάβαμε να εντρυφήσουμε, αφού το Doritos Crash Course μονοπώλησε τη βραδιά.
-Το μόνο μειονέκτημα του παιχνιδιού είναι ότι είναι μικρό, μόλις 15 πίστες, αλλά κάνει όλα τα παραπάνω και είναι τσάμπα!


* Ο συγγραφέας του ποστ αυτή την περίοδο τον multiπαίζει λόκαλλι, με τα ακόλουθα παίγνια: Black Ops, PES2011, NBA JAM, ενώ υπολείπονται κάποια μερεμέτια στο Army of Two: The 40th Day.

Παρασκευή 26 Νοεμβρίου 2010

Χαμένοι στη μετάφραση: Το PES 2011 στα ελληνικά

Όταν πριν από δέκα χρόνια παίζαμε την ελληνική έκδοση του FIFA 2000, με τον Χρήστο Σωτηρακόπουλο στην περιγραφή, το Γιάννη Δάρρα στο σχολιασμό, introduced by Yorgos Thanailakis, παρά τα όσα στραβά, παρά τους περιορισμούς της τότε τεχνολογίας, παρά το αμφισβητούμενο αποτέλεσμα, γουστάραμε που το FIFA μας μίλαγε ελληνικά και με ενθουσιασμό περιμέναμε ακόμα θετικότερες εξελίξεις στο μέλλον. Πού να φανταζόμασταν τότε, ότι δέκα χρόνια μετά, δε θα άλλαζαν και πάρα πολλά.



Η... ελληνοποίηση του FIFA συνεχίστηκε για 2-3 ακόμα εκδόσεις... Οχτώ χρόνια έπρεπε να περάσουν για να ξαναδούμε ελληνική περιγραφή σε ποδοσφαιρικό video-game, αυτή τη φορά από το PES 2011 της πασίγνωστης πλέον σειράς της Konami που κονταροχτυπιέται στα ίσα, και σε πολλές αγορές υπερέχει της EA, σε μία ατέλειωτη κόντρα που ήδη κρατάει δεκαετία και βάλε. Φαντάζομαι πως ο βασικότερος λόγος γι αυτό το κενό, δε θα είναι άλλος από την ελληνική αγορά video-games, και από τις πωλήσεις που σημειώνουν κάθε χρόνο οι αντίστοιχοι τίτλοι, ψιλοαυτονόητα όλα αυτά, αλλά θα επανέλθω σ'αυτό αργότερα.

Όπου ακούς πολλά κεράσια...
(πηγές MTV GameOn, gameworld.gr)
Ο Χρήστος Σωτηρακόπουλος, σε συνέντευξη επ' ευκαιρία της ελληνικής έκδοσης, μεταξύ άλλων αναφέρει:
-"Ήταν πάρα πολύ οργανωμένος ο τρόπος με τον οποίο κάναμε το σπικάζ. Το δύσκολο της ιστορίας είναι να φαντάζεσαι τι γίνεται μπροστά σου σε ένα παιχνίδι την ώρα που περιγράφεις μια φάση. Ήταν πάρα πολλές οι ατάκες, φτάσανε περίπου τις 25.000, μαζί με τα ονόματα των παικτών. Πιστεύω ότι το τελικό αποτέλεσμα θα είναι πάρα πολύ καλό."
-"Έκανα αρκετή προσαρμογή της αγγλικής περιγραφής σε αυτά που λέμε εμείς. Εκείνοι έχουν κάποιες ατάκες οι οποίες δεν ταιριάζουν στη ψυχοσύνθεσή μας. Προσπάθησα να βάλω πράγματα τα οποία εγώ προσωπικά λέω στις μεταδόσεις μου όλα αυτά τα χρόνια και που είναι πιο εύκολες για το αυτί του ακροατή." (Φυσικά. Μάλλον αναφέρεται σε ατάκες όπως "Μέσα σε αυτά τα ασφαλή χέρια" - γιατί εμείς οι Έλληνες ποδοσφαιρόφιλοι λατρεύουμε και εκφράζουμε την αγάπη μας αυτή προς τον Άνθρωπο-τερματοφύλακα...)
-"Πριν από μία δεκαετία περίπου είχαμε κάνει τον σχολιασμό στα παιχνίδια του Fifa, σε τρεις εκδόσεις." [...] "Εγώ το έχω το παιχνίδι (PES 2011) και λέω ότι είναι καλύτερο από το προηγούμενο."-(Ωχ, ελπίζω να μην αναφέρεται στο FIFA)-"Πιστεύω ότι κάθε χρόνο (ουφ), η βελτίωση που υπάρχει, ειδικά στα γραφικά, είναι καταπληκτική. Επί της ουσίας, οι δυνατότητες που σου δίνει να κάνεις παραπάνω πράγματα με τους παίκτες και κυρίως η πραγματική απεικόνιση που έχει, κάνει τους παίκτες που είχαμε πριν από 10 χρόνια στα Fifa να μοιάζουν με καρικατούρες" (δυστυχώς, δεν συνεχίζει με εξίσου εύστοχες συγκρίσεις, όπως με το Sensible Soccer ή το Tehkan World Cup.)

...κράτα και μικρό καλάθι.
Ελάτε τώρα, πείτε την αλήθεια... ποιος περίμενε αποτέλεσμα της προκοπής; Πρώτα-πρώτα, μιλάμε για έναν τομέα του παιχνιδιού, (έναν απ' τους πολλούς) που η Konami, δεν έδειξε ιδιαίτερη διάθεση να βελτιώσει τη δεκαετία που μας πέρασε. Ως ένα βαθμό είναι κατανοητοί οι φυσικοί περιορισμοί της προσομοίωσης της περιγραφής ενός ποδοσφαιρικού αγώνα - τουλάχιστον με το μοντέλο που ακολουθείται. Από τις αγγλόφωνες μεταδόσεις της Konami που είχαμε κάθε χρόνο, το μοτίβο ήταν συγκεκριμένο: Γενικόλογες παρατηρήσεις, ελάχιστα εξωαγωνιστικά σχόλια, όσα περισσότερα licensed ονόματα έχουμε, με αποτέλεσμα την επαναληψιμότητα αλλά δυστυχώς και πολλά λάθη, ατάκες που δε συμβαδίζουν λίγο ως πολύ με αυτά που συμβαίνουν στον αγώνα (και σε κάνουν να απορείς με τον κώδικα του παιχνιδιού). Όσο φιλότιμη προσπάθεια και να γινόταν λοιπόν από την πλευρά της ελληνικής ομάδας, το αποτέλεσμα θα παρέμενε μετάφραση του original και θα κληρονομούσε τις βασικές αυτές "ασθένειες". Φυσικά, όσοι ασχολούνται με το pro τα τελευταία χρόνια, είναι σε θέση να ξεχωρίσουν αυτά τα -εκ γενετής- λάθη, από τα... εγχώρια. Η στυγνή μετάφραση που έγινε βέβαια, βοηθάει επιπλέον σ' αυτό.

Bad Omens Continued
Ήδη από πέρσι είχαμε το localisation του PES 2010 στα ελληνικά. Το αποτέλεσμα ήταν οικτρό. Ήταν να αναρωτιέσαι πραγματικά, όχι απλά αν την μετάφραση την έκαναν Έλληνες (χλωμότατο), αλλά αν είχε δει ποτέ του μπάλα ο μεταφραστής. Ναι, είναι τεχνικά σωστό και το "Εναρκτήριο Λάκτισμα", και οι "Γιρονδίνοι του Μπορντώ", αλλά έλεος ας πούμε! Ποιος μιλάει έτσι; Τα χειρότερα δε, ήταν, κάτι εξόφθαλμες απροσεξίες του στυλ "Η <τάδε ομάδα> διεκδικεί τη νικη στο <τάδε κύπελλο>" (αφού είχε ήδη βγει πρώτη στη διοργάνωση)", αλλά και λάθη στο που-μπαίνει-τι: πχ "Η C.Ronaldo ανακοινώνει την απόκτηση του ΡΕΑΛ ΜΑΔΡΙΤΗΣ". Διασκεδαστικές παρατηρήσεις: 1.Κάποιοι πληρώθηκαν για αυτή τη δουλειά 2. Μάλλον δεν ελέγχει κανείς το τελικό προΐόν 3. Κάποιοι πληρώνουν για αυτό το παιχνίδι 4. Φυσικά και δε χρειάζεται να τα διορθώσουμε με ένα update 5. Ακριβώς τα ίδια ισχύουν και για το PES 2011!
(εδώ τα λέει ακόμα καλύτερα, κι ένα διαφωτιστικό comment)

"Σπρώχνει τη μπάλα στα δίχτυα!"
Η ελληνική έκδοση του PES 2011 κυκλοφορεί και σπάει τα προγνωστικά... χαρίζοντας απλόχερα το γέλιο. Πέρα από τα αναμενόμενα περίεργα ελληνικά (από τα υπερεπίσημα καθαρευουσιάνικα του FIFA 2000 μέχρι τις απευθείας μεταφράσεις απ' τα αγγλικά, που σε κάνουν να απορείς, αν όντως είχε το νου του ο οποιοσδήποτε στις ηχογραφήσεις), βρίσκει κανείς κι άλλα καλούδια, όπως ατάκες άλλα 'ντ' άλλων: Εκτελείς κόρνερ, ακούς "Σπρώχνει την μπάλα στα δίχτυα"... Η μεγάλη αποκάλυψη όμως της όλης απόπειρας, είναι ο Γιώργος Θαναηλάκης, ο οποίος κλέβει την παράσταση, αποδεικνύοντας ότι εκτός από καλό αθλητικό ρεπορτάζ, έχει μεγάλο ταλέντο στο σπικάζ για βραζιλιάνικα και ταινίες της Ντίσνεϋ! Πεζές ατάκες, όπως "Η άμυνα κρατάει γερά" και "Ήταν οφθαλμοφανές οφσάιντ!", τις απογειώνει και με χαρακτηριστικό ζήλο επαναπροσδιορίζει την τάση του υπερρεαλισμού, στο δρόμο που χάραξε η L'espion. Παρ' ολ' αυτά, τα φαινόμενα μπορεί και να απατούν: Μήπως τελικά ο Χρήστος και ο Γιώργος έσωσαν την παρτίδα;

Ο Θαναηλάκης βάζει τα πράγματα στη θέση τους.
Απ' ό,τι φαίνεται, ο συνήθης ύποπτος, η Konami δηλαδή, θεώρησε ότι μεταφράζει manual για κινέζικο πολυμίξερ και αντιμετώπισε τη διαδικασία με ανάλογη προχειρότητα. Έτσι, το δίδυμο των σχολιαστών επιφορτίστηκε επιπλέον και με τη διαδικασία της "μετάφρασης από αγγλο-ελληνικά σε αντιληπτά ελληνικά" (sic), ε, και νομίζω 25000 ατάκες είναι αρκετές να ξεχάσεις την ίδια σου τη γλώσσα, πόσο μάλλον να κάνεις on-the-fly μετάφραση.

Στην ερώτηση, αν θα υπάρχει "επομενη φορά" ο Θ. απαντά το προφανές: Θα δούνε πως θα πάει. Κι επειδή για να υπάρξει βελτίωση, πρέπει να υπάρξει συνέχεια, είναι κρίμα η Konami να υπονομεύει έτσι την ίδια της την προσπάθεια, εκθέτοντας παράλληλα τους εδώ συνεργάτες της (σχολιαστές και διανομέα- η Zegetron πέρα από τη διανομή, δε γνωρίζω ποιο άλλο ρόλο έχει σε αυτή τη διαδικασία). Γιατί με τέτοιο τελικό προϊόν, μας βλέπω για ειδική ελληνική έκδοση, το πολύ για του χρόνου και μετά κομμένη για μια 10ετία πάλι.

Τελικά, η ANCO ήταν χρόνια μπροστά!

Τρίτη 8 Ιουνίου 2010

Iron Maiden - El Dorado


Gooooood Moooorniiiiiiiiiiiiiing MAIDENFANS!

Και το όνομα αυτού: El Dorado!

Ο προπομπός του νέου album των Iron Maiden, "The Final Frontier", μόλις κυκλοφόρησε ως free download, το οποίο επίσημα μπορείτε να το βρείτε εδώ.

Το "El Dorado" θα είναι το δεύτερο τραγούδι του πολυαναμενόμενου νέου δίσκου, όπως φαίνεται απ' την ταυτόχρονη δημοσίευση του tracklist και του εξωφύλλου του "The Final Frontier":

THE FINAL FRONTIER
1. Satellite 15....The Final Frontier 8:40
2. El Dorado 6:49
3. Mother Of Mercy 5:20
4. Coming Home 5:52
5. The Alchemist 4:29
6. Isle Of Avalon 9:06
7. Starblind 7:48
8. The Talisman 9:03
9. The Man Who Would Be King 8:28
10. When The Wild Wind Blows 10:59





El Dorado - The Lyrics

Gotta tell you a story, on a cold winter's night
You'll be sailing for glory before you know what is right
So come over here now, I've got a vision for you
It's my personal snake oil, it's just something I do

I'm the jester with no tears and I'm playing on your fears
I'm a trickster smiling underneath this mask of love and death
The eternal lie I've told about the pyramids of gold
I've got you hooked at every turn - Your body's left to burn!

You'll be wanting a contract, ah! You'll be waiting a while
I'd like to give you my contact, but that isn't my style
Well, you only get one chance and it's too good to miss
If I didn't lie to ya then I wouldn't exist

Greed, lust and envied pride - It's the same old same old way
The smoke and mirror's visions that you see are just like me
I'm a clever banker's face with just a letter out of place
I know someone just like you know someone just like me

El Dorado - Come and play
El Dorado - Step this way
Take a ticket for the ride

El Dorado - Streets of gold
See my ship - it's oversold
You've got one last chance to try

So gone is the glory and gone is the gold
Well, if you need a story how come it has to be told?
Well, you can say I'm a Devil and I wouldn't say no
But out here on the dark side...Hey! On with the show!

So now my tale is told, big and bad and twice as bold
Their ship of fools is sinking as their cracks begin to grow
There is no easy way for an honest man today
Which is something you should think of as my life boat sails away

El Dorado - Come and play
El Dorado - Step this way
Take a ticket for the ride

El Dorado - Streets of gold
See my ship - it's oversold
You've got one last chance to try

El Dorado - Come and play
El Dorado's left this way
Take a ticket for the ride

El Dorado - Streets of gold
See my ship - it's oversold
You've got one last chance to try


Το artwork του single, βασισμένο στα pulp sci-fi comics δεκαετίας '50-'60, έφτιαξε ο Anthony Dry.

Από το press release:
  • Το "The Final Frontier" θα κυκλοφορήσει τη Δευτέρα, 16 Αυγούστου 2010.
  • Το artwork του album ανέλαβε ο γνωστός μας Melvyn Grant. (Ο ίδιος έχει σχεδιάσει τα εξώφυλλα των album "Fear Of The Dark", "Virtual XI", "Death On The Road" καθώς και το single "The Reincarnation Of Benjamin Breeg".


  • Η ηχογράφηση έγινε στα Compass Point Studios, στο Νασσάου των Μπαχαμών, εκεί όπου οι Iron Maiden στα 80's ηχογράφησαν τα "Piece Of Mind" (1983), "Powerslave" (1984) και "Somewhere In Time" (1986). Ο Bruce ανέφερε πως τα πάντα ήταν ολόιδια μες στο στούντιο όπως το 1983, ότι ήταν χαλαροί γιατί έπαιζαν σε οικείο περιβάλλον και πως αυτό "πέρασε" στο παίξιμο και την ατμόσφαιρα του δίσκου.
  • Αύριο, 9 Ιουνίου, ξεκινά η νέα παγκόσμια περιοδεία "The Final Frontier World Tour", με 25 συναυλίες σε Βόρεια Αμερική και ένα πέρασμα από Ευρώπη απ΄ τις 30 Ιουλίου και μετά.